用 Rand7() 实现 Rand10()Java
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# 题目
给定方法 rand7 可生成 [1,7] 范围内的均匀随机整数,试写一个方法 rand10 生成 [1,10] 范围内的均匀随机整数。
你只能调用 rand7() 且不能调用其他方法。请不要使用系统的 Math.random() 方法。
每个测试用例将有一个内部参数 n,即你实现的函数 rand10() 在测试时将被调用的次数。请注意,这不是传递给 rand10() 的参数。
示例 1:
输入: 1
输出: [2]
示例 2:
输入: 2
输出: [2,8]
示例 3:
输入: 3
输出: [3,8,10]
提示:
- 1 <= n <= 105
进阶:
- rand7()调用次数的 期望值 是多少 ?
- 你能否尽量少调用 rand7() ?
# 思路
//方法是,把等概率产生数的空间扩大
//使得该空间大于要产生新的数的范围,然后
//找到最接近这个空间的一个值k,使得k%新数==0
//也就是说使得k是这个要新生成数的倍数。
//对于本例子来讲,就是把等概率产生数的空间扩大至0-48
//然后取最接近48且为10的倍数的一个值k,这个值是40
//然后每次产生一个新值,若该值小于40,那么对该值mod10
//也就是说新空间中的0,10,20,30代表10;1,11,21,31
//代表1;2,12,22,32代表2;以此类推。
# 解法
/**
* The rand7() API is already defined in the parent class SolBase.
* public int rand7();
* @return a random integer in the range 1 to 7
*/
// 都是把等概率空间扩大,然后从大的等概率空间中取小范围的数。
// 只不过第一种速度较慢。因为多余空间较多,而第二种较快,因为多余空间较少。
class Solution extends SolBase {
//方法是,把等概率产生数的空间扩大
//使得该空间大于要产生新的数的范围,然后
//找到最接近这个空间的一个值k,使得k%新数==0
//也就是说使得k是这个要新生成数的倍数。
//对于本例子来讲,就是把等概率产生数的空间扩大至0-48
//然后取最接近48且为10的倍数的一个值k,这个值是40
//然后每次产生一个新值,若该值小于40,那么对该值mod10
//也就是说新空间中的0,10,20,30代表10;1,11,21,31
//代表1;2,12,22,32代表2;以此类推。
public int rand10() {
while(true){
int num = (rand7()-1)*7 + rand7()-1;
if(num < 40)return num%10+1;
}
}
}
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# 总结
- 分析出几种情况,然后分别对各个情况实现