令牌放置Java
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# 题目
你的初始 能量 为 P,初始 分数 为 0,只有一包令牌 tokens 。其中 tokens[i] 是第 i 个令牌的值(下标从 0 开始)。
令牌可能的两种使用方法如下:
- 如果你至少有 token[i] 点 能量 ,可以将令牌 i 置为正面朝上,失去 token[i] 点 能量 ,并得到 1 分 。
- 如果我们至少有 1 分 ,可以将令牌 i 置为反面朝上,获得 token[i] 点 能量 ,并失去 1 分 。
每个令牌 最多 只能使用一次,使用 顺序不限 ,不需 使用所有令牌。
在使用任意数量的令牌后,返回我们可以得到的最大 分数 。
示例 1:
输入:tokens = [100], P = 50
输出:0
解释:无法使用唯一的令牌,因为能量和分数都太少了。
示例 2:
输入:tokens = [100,200], P = 150
输出:1
解释:令牌 0 正面朝上,能量变为 50,分数变为 1 。不必使用令牌 1 ,因为你无法使用它来提高分数。
示例 3:
输入:tokens = [100,200,300,400], P = 200
输出:2
解释:按下面顺序使用令牌可以得到 2 分:
1. 令牌 0 正面朝上,能量变为 100 ,分数变为 1
2. 令牌 3 正面朝下,能量变为 500 ,分数变为 0
3. 令牌 1 正面朝上,能量变为 300 ,分数变为 1
4. 令牌 2 正面朝上,能量变为 0 ,分数变为 2
提示:
- 0 <= tokens.length <= 1000
- 0 <= tokens[i], P < 104
# 思路
// 排序 贪心
# 解法
class Solution {
// 排序 贪心
public int bagOfTokensScore(int[] tokens, int power) {
int score=0,left=0,right=tokens.length-1,memory=0;
Arrays.sort(tokens);
while(left<=right){
if(power>=tokens[left]){
score++;
power-=tokens[left++];
}
else if(score>0){
score--;
power+=tokens[right--];
}
else break;
memory=Math.max(memory,score);
}
return memory;
}
}
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# 总结
- 分析出几种情况,然后分别对各个情况实现