逃脱阻碍者Java
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# 题目
你在进行一个简化版的吃豆人游戏。你从 [0, 0] 点开始出发,你的目的地是 target = [xtarget, ytarget] 。地图上有一些阻碍者,以数组 ghosts 给出,第 i 个阻碍者从 ghosts[i] = [xi, yi] 出发。所有输入均为 整数坐标 。
每一回合,你和阻碍者们可以同时向东,西,南,北四个方向移动,每次可以移动到距离原位置 1 个单位 的新位置。当然,也可以选择 不动 。所有动作 同时 发生。
如果你可以在任何阻碍者抓住你 之前 到达目的地(阻碍者可以采取任意行动方式),则被视为逃脱成功。如果你和阻碍者 同时 到达了一个位置(包括目的地) 都不算 是逃脱成功。
只有在你有可能成功逃脱时,输出 true ;否则,输出 false 。
示例 1:
输入:ghosts = [[1,0],[0,3]], target = [0,1]
输出:true
解释:你可以直接一步到达目的地 (0,1) ,在 (1, 0) 或者 (0, 3) 位置的阻碍者都不可能抓住你。
示例 2:
输入:ghosts = [[1,0]], target = [2,0]
输出:false
解释:你需要走到位于 (2, 0) 的目的地,但是在 (1, 0) 的阻碍者位于你和目的地之间。
示例 3:
输入:ghosts = [[2,0]], target = [1,0]
输出:false
解释:阻碍者可以和你同时达到目的地。
提示:
- 1 <= ghosts.length <= 100
- ghosts[i].length == 2
- -104 <= xi, yi <= 104
- 同一位置可能有 多个阻碍者 。
- target.length == 2
- -104 <= xtarget, ytarget <= 104
# 思路
int len=Math.abs(target[0])+Math.abs(target[1]);
# 解法
class Solution {
public boolean escapeGhosts(int[][] ghosts, int[] target) {
int len=Math.abs(target[0])+Math.abs(target[1]);
for(int i=0;i<ghosts.length;i++){
int gl = Math.abs(ghosts[i][0]-target[0])+Math.abs(ghosts[i][1]-target[1]);
if(gl<=len) return false;
}
return true;
}
}
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# 总结
- 分析出几种情况,然后分别对各个情况实现