有效的回旋镖Java
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# 题目
给定一个数组 points ,其中 points[i] = [xi, yi] 表示 X-Y 平面上的一个点,如果这些点构成一个 回旋镖 则返回 true 。
回旋镖 定义为一组三个点,这些点 各不相同 且 不在一条直线上 。
示例 1:
输入:points = [[1,1],[2,3],[3,2]]
输出:true
示例 2:
输入:points = [[1,1],[2,2],[3,3]]
输出:false
提示:
- points.length == 3
- points[i].length == 2
- 0 <= xi, yi <= 100
# 思路
思路:通过三个点写出两条直线方程,通过判断方程的斜率来判断三个点是否在同一条直线上(此时斜率相等) 步骤:
1、求出k1 = (y1-y2)/(x1-x2);k2 = (y1-y3)/(x1-x3);
2、通过k1 == k2判断斜率是否相等(true则三个点在一条直线上)
3、判断k1 == k2即判断 (y1-y2)/(x1-x2) == (y1-y3)/(x1-x3),两边同时乘以(x1-x2)(x1-x3)得: (y1 - y2)(x1 - x3) == (y1 - y3)*(x1 - x2),将除法转变为了乘法
4、特殊情况:x1 = x2 = x3,此时两条直线斜率均不存在(垂直于x轴),但三个点一定在同一条直线x=x1上,直接输出false
# 解法
class Solution {
public boolean isBoomerang(int[][] points) {
int x1 = points[0][0],x2 = points[1][0],x3 = points[2][0];
int y1 = points[0][1],y2 = points[1][1],y3 = points[2][1];
if(x1 == x2 && x1 == x3)return false;
return (y1 - y2)*(x1 - x3) != (y1 - y3)*(x1 - x2);
}
}
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# 总结
- 分析出几种情况,然后分别对各个情况实现