石子游戏 IIIJava
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# 题目
Alice 和 Bob 继续他们的石子游戏。几堆石子 排成一行 ,每堆石子都对应一个得分,由数组 stoneValue 给出。
Alice 和 Bob 轮流取石子,Alice 总是先开始。在每个玩家的回合中,该玩家可以拿走剩下石子中的的前 1、2 或 3 堆石子 。比赛一直持续到所有石头都被拿走。
每个玩家的最终得分为他所拿到的每堆石子的对应得分之和。每个玩家的初始分数都是 0 。
比赛的目标是决出最高分,得分最高的选手将会赢得比赛,比赛也可能会出现平局。
假设 Alice 和 Bob 都采取 最优策略 。
如果 Alice 赢了就返回 "Alice" ,Bob 赢了就返回 "Bob",分数相同返回 "Tie" 。
示例 1:
输入:values = [1,2,3,7]
输出:"Bob"
解释:Alice 总是会输,她的最佳选择是拿走前三堆,得分变成 6 。但是 Bob 的得分为 7,Bob 获胜。
示例 2:
输入:values = [1,2,3,-9]
输出:"Alice"
解释:Alice 要想获胜就必须在第一个回合拿走前三堆石子,给 Bob 留下负分。
如果 Alice 只拿走第一堆,那么她的得分为 1,接下来 Bob 拿走第二、三堆,得分为 5 。之后 Alice 只能拿到分数 -9 的石子堆,输掉比赛。
如果 Alice 拿走前两堆,那么她的得分为 3,接下来 Bob 拿走第三堆,得分为 3 。之后 Alice 只能拿到分数 -9 的石子堆,同样会输掉比赛。
注意,他们都应该采取 最优策略 ,所以在这里 Alice 将选择能够使她获胜的方案。
示例 3:
输入:values = [1,2,3,6]
输出:"Tie"
解释:Alice 无法赢得比赛。如果她决定选择前三堆,她可以以平局结束比赛,否则她就会输。
提示:
- 1 <= stoneValue.length <= 5 * 104
- -1000 <= stoneValue[i] <= 1000
# 思路
stoneGameIII
# 解法
class Solution {
private Integer[] memo;
public String stoneGameIII(int[] stoneValue) {
memo = new Integer[stoneValue.length];
int relative = stoneGameIII(stoneValue, 0);
if(relative > 0)
return "Alice";
else if(relative == 0)
return "Tie";
return "Bob";
}
public int stoneGameIII(int[] stoneValue, int start) {
if(start >= stoneValue.length)
return 0;
if(memo[start] != null) return memo[start];
int ans = stoneValue[start] - stoneGameIII(stoneValue, start + 1);
if(start + 1 < stoneValue.length)
ans = Math.max(ans, stoneValue[start] + stoneValue[start+1] - stoneGameIII(stoneValue, start + 2));
if(start + 2 < stoneValue.length)
ans = Math.max(ans, stoneValue[start] + stoneValue[start+1] + stoneValue[start+2] - stoneGameIII(stoneValue, start + 3));
return memo[start] = ans;
}
}
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# 总结
- 分析出几种情况,然后分别对各个情况实现