猫和老鼠Java
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# 题目
两位玩家分别扮演猫和老鼠,在一张 无向 图上进行游戏,两人轮流行动。
图的形式是:graph[a] 是一个列表,由满足 ab 是图中的一条边的所有节点 b 组成。
老鼠从节点 1 开始,第一个出发;猫从节点 2 开始,第二个出发。在节点 0 处有一个洞。
在每个玩家的行动中,他们 必须 沿着图中与所在当前位置连通的一条边移动。例如,如果老鼠在节点 1 ,那么它必须移动到 graph[1] 中的任一节点。
此外,猫无法移动到洞中(节点 0)。
然后,游戏在出现以下三种情形之一时结束:
如果猫和老鼠出现在同一个节点,猫获胜。
如果老鼠到达洞中,老鼠获胜。
如果某一位置重复出现(即,玩家的位置和移动顺序都与上一次行动相同),游戏平局。 给你一张图 graph ,并假设两位玩家都都以最佳状态参与游戏:
如果老鼠获胜,则返回 1;
如果猫获胜,则返回 2;
如果平局,则返回 0 。
示例 1:
输入:graph = [[2,5],[3],[0,4,5],[1,4,5],[2,3],[0,2,3]]
输出:0
示例 2:
输入:graph = [[1,3],[0],[3],[0,2]]
输出:1
提示:
- 3 <= graph.length <= 50
- 1 <= graph[i].length < graph.length
- 0 <= graph[i][j] < graph.length
- graph[i][j] != i
- graph[i] 互不相同
- 猫和老鼠在游戏中总是可以移动
# 思路
Queue<int[]> queue = new ArrayDeque<int[]>();
# 解法
class Solution {
public static final int HOLE = 0, MOUSE_START = 1, CAT_START = 2;
public static final int MOUSE_TURN = 0, CAT_TURN = 1;
public static final int UNKNOWN = 0, MOUSE_WIN = 1, CAT_WIN = 2;
private int n;
private int[][] graph;
private int[][][] degrees;
private int[][][] results;
public int catMouseGame(int[][] graph) {
this.n = graph.length;
this.graph = graph;
this.degrees = new int[n][n][2];
this.results = new int[n][n][2];
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 1; j < n; j++) {
degrees[i][j][MOUSE_TURN] = graph[i].length;
degrees[i][j][CAT_TURN] = graph[j].length;
}
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j : graph[HOLE]) {
degrees[i][j][CAT_TURN]--;
}
}
Queue<int[]> queue = new ArrayDeque<int[]>();
for (int i = 1; i < n; i++) {
results[i][i][MOUSE_TURN] = CAT_WIN;
results[i][i][CAT_TURN] = CAT_WIN;
queue.offer(new int[]{i, i, MOUSE_TURN});
queue.offer(new int[]{i, i, CAT_TURN});
}
for (int j = 1; j < n; j++) {
results[HOLE][j][MOUSE_TURN] = MOUSE_WIN;
results[HOLE][j][CAT_TURN] = MOUSE_WIN;
queue.offer(new int[]{HOLE, j, MOUSE_TURN});
queue.offer(new int[]{HOLE, j, CAT_TURN});
}
while (!queue.isEmpty()) {
int[] state = queue.poll();
int mouse = state[0], cat = state[1], turn = state[2];
int result = results[mouse][cat][turn];
List<int[]> prevStates = getPrevStates(mouse, cat, turn);
for (int[] prevState : prevStates) {
int prevMouse = prevState[0], prevCat = prevState[1], prevTurn = prevState[2];
if (results[prevMouse][prevCat][prevTurn] == UNKNOWN) {
boolean winState = (result == MOUSE_WIN && prevTurn == MOUSE_TURN) || (result == CAT_WIN && prevTurn == CAT_TURN);
if (winState) {
results[prevMouse][prevCat][prevTurn] = result;
queue.offer(new int[]{prevMouse, prevCat, prevTurn});
} else {
degrees[prevMouse][prevCat][prevTurn]--;
if (degrees[prevMouse][prevCat][prevTurn] == 0) {
results[prevMouse][prevCat][prevTurn] = result;
queue.offer(new int[]{prevMouse, prevCat, prevTurn});
}
}
}
}
}
return results[MOUSE_START][CAT_START][MOUSE_TURN];
}
private List<int[]> getPrevStates(int mouse, int cat, int turn) {
List<int[]> prevStates = new ArrayList<int[]>();
int prevTurn = turn == MOUSE_TURN ? CAT_TURN : MOUSE_TURN;
if (prevTurn == CAT_TURN) {
for (int prevCat : graph[cat]) {
if (prevCat != HOLE) {
prevStates.add(new int[]{mouse, prevCat, prevTurn});
}
}
} else {
for (int prevMouse : graph[mouse]) {
prevStates.add(new int[]{prevMouse, cat, prevTurn});
}
}
return prevStates;
}
}
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# 总结
- 分析出几种情况,然后分别对各个情况实现